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Problemas conocidos

  • Cada nombre de capa mejor que sea único; de lo contrario, podrías ver resultados nombres de capa autogenerados.

  • Asegúrate de usar correctamente los dos puntos “:”. Si falta o está mal colocado, la capa podría aparecer con un color o grosor inesperado. He intentado que la app sea tolerante a errores, pero ya sabes.

  • Trazados abiertos: para extruir una pieza con volumen, el trazado debe ser una forma cerrada. Pero los modos Marcado y Tubo de neón sí aprovechan trazados abiertos para dibujar líneas sin convertirlas en volumen. Para cualquier otro uso, conviértelo en una forma —por ejemplo con “Expandir trazo”— antes de cargarlo.

  • La especificación SVG soporta degradados y patrones de imagen, pero NearSolid aún no (¡por ahora!): De momento, no podemos mostrar estos estilos en NearSolid.

  • NearSolid no está pensado para “renders de altísima calidad”: Está diseñado para ofrecer una aproximación suficientemente buena que funcione de forma fluida en el navegador y movil. Si necesitas un render de mayor calidad, prueba exportar el modelo generado por NearSolid como GLTF e importarlo en Blender.

  • A veces pueden surgir problemas: Una forma con muy pocos puntos puede no detectar correctamente la capa anterior. Si esto ocurre, prueba añadir un punto o vértice extra para ayudar a NearSolid a reconocer el objeto.

  • ¿Necesitas ayuda? Si tienes problemas con algún archivo o diseño concreto, puedes escribir a victor@nearsolid.com y haré lo posible por ayudarte.